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三国杀:农民互相伤害逼跑地主!我怎么会做这样荒唐的梦?

100次浏览     发布时间:2024-12-13 09:53:50    

对局中逃跑和投降不太一样,逃跑不仅意味着放弃了赢的可能性,还会面临系统的额外惩罚。历来地主投降的情况大都是血量被压得很低,自知胜利无望不想拖延时间,而逃跑则是在血量尚且健康时,不顾系统阻碍执意放弃。如果农民很强地主的选择尚且可以理解,如果两个农民“互相伤害”,结果地主跑了,就会给人以做梦般的荒唐感。

戏志才 — 神赵云

最近神赵云刚刚半价结束,戏志才的半价活动又被推到了风口浪尖,大概是因为他们两人的组合太过无解,以至于常常被拿来相提并论。他们不仅是军争场上的好队友,还是斗地主模式默认的国家队。爆发型地主很难秒掉手牌充足的神赵云,一旦第一回合解决不了,只会陷入越打越艰难的怪圈。如果是发育型地主不和他们拼消耗,两农民也可以通过互相伤害来刷牌,如果血量把控得当,神赵云能在绝境摸牌的同时,获得戏志才的补贴,卖一滴血有四牌收益。

华歆—谋夏侯氏

华歆的存在感不强,但对于不熟悉他技能的地主来讲,华歆绝对不弱。斗地主模式中很少有强势地主能在仁区中做手脚,所以华歆的生存能力能有所保障,有时谋夏侯氏也能沾一沾他的光。如果谋夏侯氏被砍到一滴血,华歆可以砍她一刀,先后触发疏陈和莺语,以此达成让谋夏侯氏回一血、华歆自身获得至少六张牌的效果。而谋夏侯氏的大量补牌,则为华歆手牌种类的丰富程度做出了很大贡献,保证他一个出牌阶段内用足三种牌,尽快叠仁区牌数量。

星周不疑—曹丕

雀颂的补牌效果应用比较广,而伤害自己后回血看起来像是在做无用功,以至于很多人都忘了星周不疑的技能搭配除了能发挥主动卖血一血三牌的效果之外,还能让队友回血,或者无损触发队友的卖血效果。

没有卖血将时,星周不疑可以当卖血将辅助队友,队友是卖血将时,星周不疑就能化身四害之友,如果队友是曹丕这种卖血效果绝佳的武将,那地主的“福气”可就大了。像曹嵩曹丕,界关羽曹丕这种组合虽然好用,但都有失败的风险,不如星周不疑稳定。只要星周不疑血量高于一点,那么地主就告别自己的回合了,从此他只能在回合外承受两个农民的攻击,如果地主不像界朱然一样有回合外攻击能力的话,那还不如走小道开下一局。而界朱然虽然能有一战之力,但毕竟双拳难敌四手。星周不疑虽然伤害自己,又伤害队友,但最先跑的肯定是地主。

两个卖血将的组合就是如此的让人难受,速推可能推不动,拼发育,他们互相伤害,地主又拼不过,地主没有点特殊手段和高妙操作的话,很难在他们面前站稳,往往是“两股战战,几欲先走”。

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