100次浏览 发布时间:2025-01-18 02:45:23
红色警戒游戏的兵种之间或多或少都存在一些相互克制关系,比如狙击手吊打步兵,坦克杀手锤爆战车,肩扛防空炮完虐火箭飞行兵等等。但是也有几个相当折磨人神经的例外,一旦他们在游戏里向你的基地扑来,稍不注意还真就被活拆了,今天就来和大家梳理分享一下。
遥控坦克(盟军阵营)
很多玩家在游戏里打电脑,都喜欢尝试1V7,绝大多数人是单挑7个苏联阵营的。但是极少有人敢同时打7家盟军,因为遥控坦克的存在。这玩意最让人恨的除了可以水上漂让“炸桥战术”失效,更要命的是对精神控制毫不感冒,所以它们也是尤里的一大克星。这帮家伙如果成群结队扑过来,还真是没有太多办法阻挡,只能硬生生拼消耗,1V7盟军的话在经济上被他们骚扰还真是吃不消。
精神控制车(尤里阵营)
因为操控大脑心智的本领,游戏的玩家们又把他们简称“脑车”。他们的控制距离比光棱坦克的打击射程更长,幻影坦克的隐身对他们没用,狙击手的子弹对他们也是抓痒,地面上能够有效拦截他们的只有法国巨炮,而且起码得3门炮以上还要保证不被吸电。如果不想被脑车控制,最好的办法就是派火箭兵或者入侵者飞机轰炸,但是他们的身边肯定有盖特战车保护,空军的损失在所难免。
磁电坦克(尤里阵营)
这不是苏联阵营的电磁坦克,是尤里阵营的磁电哦!这个家伙也是游戏里相当遭人恨的一个单位,不止是坦克战车,即便是海上的战舰航母他们都能给你悬到半空中,游戏里被他们悬空基本就算完蛋,而且他们的攻击距离也是比光棱坦克的手要长。我曾经严阵以待的准备十几辆光棱,被这些家伙一台一台给搬走了。除了对车辆船只可以做到秒杀,攻击建筑的杀伤力与光棱相比也是有过之而无不及,阻击他们同样需要牺牲不少的空军单位,苏联没用基洛夫的话只能GG。
基洛夫空艇(苏联阵营)
游戏玩家们都拿飞艇的速度慢来吐槽,然而正是因为大家喜欢他们的威力才恨他们的速度不争气,这也是游戏本身出于平衡性才这么设计的。大家将心比心的想一想,基洛夫要是跟入侵者一样快,那盟军和尤里阵营还会有人玩吗?这个也算是很多人的童年阴影吧,听到他们的声音自己这边还没准备好防空,只能重来了。
幽浮(尤里阵营)
游戏里面和尤里对战,是真的不想造电站,如果可以最好一个都不造。被他们给吸到了,之前所有的工程建设瞬间变成破铜烂铁。1V7尤里的话,比精神控制更让人绝望的就是这个断电,炸桥能挡住脑车和磁电,防御幽浮只能是一寸河山一寸血。
夜莺直升机(盟军阵营)
纠结了很久,最后还是拿夜莺直升机压轴了。因为无论是PVE还是PVP,用这玩意斩首炸老家的人实在太多了。单看夜莺直升机本身,游戏中是个人畜无害的运输单位,可是从飞机里下来的谭雅海豹工程师们,个个都能要了你的老命啊!最让人防不胜防,又屡屡低调得手的夜莺,是每一个玩过红色警戒游戏的人们内心最深处的痛。