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兵线强、发育慢怎么办?换种思维玩10V10,这痛点题都会解决!

100次浏览     发布时间:2024-11-22 08:32:15    

王者荣耀10V10上线已有数天时间,在这几天的时间内,玩家们遇到较多的,要么是搞笑的名场面,要么是竞技上带来的零散痛点。

谈到竞技方面的痛点,大多数玩家遇到的问题有:兵线过强、发育慢;打野存在感低;目标感不明确、团战混乱等。

其实这些问题是可以完全避免的,只不过,大多数玩家的思维停留在5V5模式,不适合10V10新模式。

下面,老马就针对玩家在10V10模式上遇到的问题,做一个多维的分析,希望大家能够更快的适应新模式。

①兵线过强如何解决!

无论是主宰先锋,还是后期的兵线,对于单个英雄,甚至2-3个英雄单位,带来的非正面影响非常大,有很多玩家反馈:“中期单射手被兵线击败,后期全肉坦克被兵线击败”等等。

换种思维考虑,既然兵线这么强!为什么还要去单运营兵线呢?10V10模式的设定如此,就没有必要去做能力以外的事情。

为什么兵线要设定这么强?一是为了控制游戏时长,假如兵线很好处理,对局时长会被拉长非常多,因为人多清线快,还可以分出多人单带;二是让模式更具激情,10V10最大特点是人多,想要把人聚集在一起,就需要特殊的节奏点。

如何解决兵线过强问题?

1、让兵线互博,自身去打据点或者团战,避开兵线消耗自身状态和时间的问题。

2、尽早清兵线,利用人数优势,在3分钟(防御塔失去保护)就开始压塔,在前期做好推进,避免中后期因经济和兵线成长造成推进难的问题出现。

在压塔上,前期可先清线,后让兵线抗塔,自身携将对方吓退至防御塔后,如对方成功落入圈套,可在下一波兵线到来时,选择敌外塔后清线,让兵线和队友速推。

3、不理会非致命兵线,优先快速抢夺据点,将强化兵线的机会给予己方,关注中立Boss和风暴龙王,并尽量争取。

4、将“先锋”放于人数较多、据点较多或敌方防守人数较少的分路,最大化“先锋”的作用。

5、不必杞人忧天,根据自身英雄的特点,选择侧重运营据点或侧重团战,在守塔和处理兵线上,酌情处理即可,没有必要死磕到底,能拖则拖,该放则放。

总而言之,10V10模式要学会利用兵线,而不是非要和兵线对抗。

②10V10如何发育?

5V5发育在中立单位变少后,就已经变缓,10V10模式更是如此,所以,想要发育出经济差本身就是一种错误的思维。

但,如果10V10的经济来源,并摒弃单线发育的思维,便可以通过意识使得经济领先他人。

10V10如何快速发育及发育途径都有哪些?

1、“专属经济”,即线上或野区经济,处理该经济只需注意补刀,及人员合理分配(每条线2人,野区2人)。

2、“对抗经济”,10V10模式产生经济差的条件之一,利用人数优势进行对抗,而且要一有机会就进行对抗,不要妄想通过刷资源刷出经济差。

3、10V10模式中线比边线先到,利用此规律可蹭出一定团队经济,所以,打野的发育和gank路线可以是野区→ 中路→ 边路→ 中边反复→ 野区刷新;线上英雄发育和gank路线可以是清理分路兵线→ 抢夺线权→ 寻找击败对方机会→ 中边往返支援。

4、多转线,多支援,多利用传送阵,少等线或队友,避免浪费时间。

透过上述内容,我们不难发现,10V10模式痛点并不多,相反的是很简单,运营上侧重据点,节奏上侧重中立Boss、先锋出现的分路,发育上和对抗上侧重操作及人数差,只要将思路转换,想在10V10快速上分其实并不难。

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