100次浏览 发布时间:2025-02-14 00:15:42
先来简短说一下吧,奥德赛是我认为刺客信条神话三部曲中最值得游玩的一作,虽然它在发售顺序中位列第二位,位于英灵殿之前,起源之后。但是这部作品实际上是对起源RPG玩法的补充,而希腊这一块传奇的土地,作为历史背景使得奥德赛相比于英灵殿更具神话色彩,也更加令人着迷。
刺客信条:奥德赛
初次接触这款游戏还是有一些情节的。彼时我还是一名研究生一年级的学生,当时恰逢2018国庆,刚刚入手了新的游戏本,就是因为当时一直想玩大四一直在玩的《刺客信条:起源》。当时不太关注新闻的我,并不知道几天之后,刺客信条系列即将迎来新作——奥德赛。因此在起源刚刚进行到一半多,我就在当时校园的IPV6论坛网站上下载了学习版,体验了奥德赛之旅。
只不过当时还是1K分辨率的笔记本,在校园宿舍还可以外接一块24寸的显示器,但也同样是1K;不过如果是2K,估计我的那块1060也撑不住吧……这里还是要提一嘴,2K分辨率的游戏体验确实要远大于1080p。毕竟刺客信条主要也是一组观光系列游戏,更高的分辨率,更好的风景。
游戏时长
因此说到游戏时长,这79小时也仅仅是我2020年11月左右,二周目的游戏时长。一周目学习版少说也游玩了一百小时左右,总之大约游玩时间在200小时,两个周目。说来也巧,每次刺客信条出新作,我就翻起老作品来玩;英灵殿要发售了,我2020.11入手了奥德赛的正版,就像奥德赛发售我玩起源那样……
奥德赛:卡珊德拉的传奇
奥德赛是我接触的第一款主角是女性的刺客信条游戏;一来二去,这女性角色玩起来确实很新鲜,且身姿更加优美飘逸。网络上有许多关于奥德赛中官方性别的讨论……至少在我看来,卡姐就是奥德赛的官方主角,这一点通过后续英灵殿的联动任务中,也可以知晓。
美如画的卡珊德拉
当然了,卡珊德拉的旅程真的算得上是史诗一般……从一个普通的雇佣兵,从一座日常生活的小岛上出发,被卷入一场漫长的希腊之旅,踏遍了地中海的每个角落。这还不算完,卡姐甚至找到了失落的亚特兰蒂斯,揭开了这座失落之城的秘密,还顺道去了一趟极乐世界,下了一趟冥界……后续这些,卡姐自然是以一个半神的身份参与的,但在所有这些之前,卡姐和我们一样,对此一无所知……因此这一场冒险下来,作为玩家真的是颇为震撼。
同时这一作之所以是我认为神话三部曲中最优秀的一部,除了风景满分外,还有奥德赛的剧情也做的不错,至少和起源是平起平坐,远胜于英灵殿;我一趟百小时的旅途下来,还记得我曾经生活的小岛,参加了奥运会,跟海盗打交道,寻到了母亲,战胜了美杜莎,和人头鸟身的传说生物猜谜……
美如画的希腊
英灵殿和奥德赛比,输也就只能输在风景和剧情上了……英灵殿的玩法毕竟更加丰富,打击感也更加畅快,但无奈奥德赛在场景上的优秀以及剧情、主角的刻画上远远胜出。
完全RPG化的刺客信条、最神化的技能
奥德赛是一部完全RPG化的刺客信条游戏,有完善的一整套装备系统,技能加点也更佳的RPG;同时,这一作的技能不论是平行对比英灵殿或是起源,都显得十分神化,不过卡姐毕竟是半神,这也说得过去吧。
完全RPG化的装备界面
最为炫酷、神化的技能,莫过于刺客信条里的“飞雷神”,远距离刺杀,上限居然高达4个……这比起源、英灵殿中的连环刺杀(2个)强太多了……同时另一个BUG级别的技能就是下落无伤,这个技能当然也是为了配合奥德赛的地形设计,但是无论如何,下落无伤确实极大的方便了跑路,同时也是系列独有……
神化的技能树
这些技能确实带来了非常不错的新鲜感,也带来了很棒的游戏体验。毫无疑问奥德赛在这方面的设计是成功的,也算是游戏的一大亮点。
回归的海战,畅快的航海
奥德赛的另一大亮点,就是回归的海战环节。由于我本人是没有游玩过刺客信条系列中的黑旗,因此奥德赛算是我第一次接触刺客信条中的海战内容,其实对我来讲,这一部分游戏做的还是非常不错的,至少我在海上的航行、战斗体验还是很到位的,唯一的缺点,就是别那么肝就好了……
海战环节
说起肝,奥德赛绝对是神话三兄弟里最肝的那一位了……装备、铭文、战矛、手杖、还有这艘船——阿德瑞斯提亚号,会跟着你走遍地中海的战舰,也有数不清的级要升……
阿德瑞斯提亚号的强化也够玩家喝一壶了
不过皮肤这种玩意儿,育碧也算是玩明白了,不仅角色可以换装,马也是各种各样,这船……也可以装饰的千奇百怪,反正如果你喜欢奇迹暖暖,奥德赛绝对能满足你就是了。
最成功的DLC失落的亚特兰蒂斯,育碧呈现的Paradise
失落的亚特兰蒂斯,这是我认为神话三部曲中最为成功的DLC了……即使它也有粪的地方,但是瑕不掩瑜,《失落的亚特兰蒂斯》堪比本体长度的冒险旅程,以及本就充满传说色彩的背景——亚特兰蒂斯、极乐世界、冥界给了育碧足够的发挥空间,而育碧也给广大的玩家呈现除了他们想象中失落世界该有的样子。
育碧的Paradise
初次来到极乐世界时,我承认我真的被眼前的景象震撼到了。希腊很美,但极乐世界真的……实在是太美了……确实一种扑面而来的美,鲜花与蓝天的世界,这里确实让我领略到为什么浪漫是蓝色的了……除了这些,你仍然还是可以体验到熟悉的伊述科技带来的震撼场景,比如先知啦、地球投影啦之类的,总之在身处其中的时候,还是非常沉浸体验的。
最值得游玩的刺客信条神话系列作品
到了总结的时候,首先明确一点,奥德赛是我认为最值得游玩的刺客信条神话系列的作品。
画面精细程度可能比不上英灵殿,但整体色调、色彩的丰富度是远胜于英灵殿的,更何况希腊的风景远比英格兰好看的多不是吗?战斗方面,胜于起源,但打击感和处决动画确实不如英灵殿,依赖于神化的技能设计,在独特的玩法方面算得上出色;装备方面是奥德赛做的最差的一点,不知为何育碧选择了最差劲的一种解决方案——海量凑数的垃圾装备,且极易获取,非常容易塞满背包……这一点上英灵殿要远远胜出了;剧情上,奥德赛又可以在与起源和英灵殿的比较中胜出一些,至少远胜于英灵殿。
一边开船一边看风景,甚至还能一边吃零食,美哉
奥德赛带来了非常多非常多的内容,让人目不暇接;如果你放暑假了、放寒假了,又或是一个大学生,业余时间非常充裕,那我是非常推荐你来古希腊肝上那么一圈的,消磨你个把月是没啥问题。至于我,暂时只是通关了游戏本身的剧情外加DLC失落的亚特兰蒂斯,至于DLC第一把袖剑的传承,网上评价比较差,我暂时仍未通关。
惯例还是将刺客信条:奥德赛最棒的配乐分享给大家。还是原汁原味的刺客信条旋律,附带了奥德赛的专属味道,一段传奇、跌宕起伏的冒险,就在这不到三分钟的音乐中化成了回忆。
就像艾沃尔、巴耶克一样,奥德赛带着我们体验了属于卡珊德拉的史诗级的冒险故事。如果你是刺客信条系列的粉丝,那奥德赛就是目前为止我最推荐的一部刺客信条游戏作品;如果你是第一次接触刺客信条系列,我也推荐奥德赛作为你的入坑作,即使这段故事,发生在刺客起源之前……